25 Jan 2023
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18 Jan 2023
デジタルで生じた衝動をアナログ・ゲームで解消。ゲーム3種が完成しました。 …
ライオンのホームページに取材を受けて、以下のurlができました。ご参考まで。 みなさん、冬場の気分不調を乗り越えましょう。 https://lidea.today/articles/003423 https://lidea.today/articles/003423 …
14 Jan 2023
本日、竹中研チームが早稲田駅伝で起動しました。 メンバーは、学部生3名、院生3名、同窓生1名、そして竹中先生です。チームメンバーは、竹中先生の疾走に負けないよう、国立競技場を駆け抜け、これまでに見たことのない一番良い顔していました。竹中先生からOGの先輩、先輩から同期、同期から後輩へ、バトン…
新年の初投稿が1月はじまってから、2週間後になってしまいました。みなさん、あけましておめでとうございます。今年は、研究室の閉室を迎えますが、引き続き、竹中研究室ブログをよろしくお願いします。 さて、年末年始は、卒論・修論の佳境を迎え、仕上げに取り組んでおりました。写真は、束の間の休憩です。お…
21 Dec 2022
19 Dec 2022
ゲームゾーン→動画ゾーン→SNSゾーン→CMゾーンを通ってゴールに行きつけるか? もう少しの手直しが必要ですが全体像が見えてきました。デジタルに生じる衝動をアナログ思考で撃退です。 …
8 Dec 2022
メディア(ゲーム、SNS、動画)への衝動制御カードゲームとライフスタイル・カルタの箱のデザインができ上がってきました。もう一つ、もう少しで衝動制御を目的とした双六ゲームが出来上がります。子どものメディア対策として、現在、行われているアプローチは、制限することや単に指示を与えることぐらいです。そんな…
みなさん こんにちは。お元気でお過ごしでしょうか。修士2年佐藤です。 月曜日の小学校訪問は,小学生の元気なパワーに圧倒されそうになりました(笑)。学部生が作成したゲームを楽しんでくれました。生活の見直し・メディアへの衝動制御について楽しみながら学んでもらえたら嬉しいなと思います。 さて…
7 Dec 2022
月曜日に小平市立小学校の保健委員会にお邪魔し、委員の5、6年生児童にゲームとかるたを実際にやってもらい、感想を集めました。かるたに関しては、児童自身が他でもやり慣れていることもあり、スムーズに進みましたが、衝動調整ゲームについては個人個人に対処方法(どうする)や予想される結果(どうなる)を選択させ…